Actividad desconectada de eventos y controladores

The following is an offline coding activity that will help your alumnos better understand what Events & Handlers are. This activity was covered in CodeMonkey’s Game Builder webinar – ¡Que empiecen los juegos! Constructor de juegos en tu salón de clases.

Materiales necesitados: 

  • Bolígrafo / marcador
  • 2 tarjetas de diferentes colores
  • 15 Red Cards = Events
  • 15 Green Cards = Handlers

Deberes:

  1. On each Event card, write an event (For example: Cross Arms, Clap Hands, Pat Head, etc.)
  2. On each handler card, write a command. (For example, “If someone crosses arms, take a knee.” “If someone claps hands, jump up” .“If someone pats head, say Jumanji”)
  3. Distribuya las cartas boca abajo
  4. Forme dos líneas: Eventos y Controladores
  5. Recorra la línea de eventos uno a la vez, haciendo que cada estudiante realice lo que está en su tarjeta.
  6. Los controladores reaccionarán según el comportamiento de la línea de eventos.
  7. Después de un tiempo en la línea, cambie de roles. Comercio de eventos con Handlers
  8. Repita 3-5 veces
  9. Después de cambiar de rol, anime a los Manejadores a reescribir la parte de “entonces” de su acción.
  10. Vuelve a bajar por la línea para ver cómo ha cambiado el "código".
  11. Con Notebooks, registre los eventos y controladores en los que participó.

¡Buena suerte!

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Una respuesta a “Events & Handlers Unplugged Activity”

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