The following is an offline coding activity that will help your alumnos better understand what Events & Handlers are. This activity was covered in CodeMonkey’s Game Builder webinar – ¡Que empiecen los juegos! Constructor de juegos en tu salón de clases.
Materiales necesitados:
- Bolígrafo / marcador
- 2 tarjetas de diferentes colores
- 15 Red Cards = Events
- 15 Green Cards = Handlers
Deberes:
- On each Event card, write an event (For example: Cross Arms, Clap Hands, Pat Head, etc.)
- On each handler card, write a command. (For example, “If someone crosses arms, take a knee.” “If someone claps hands, jump up” .“If someone pats head, say Jumanji”)
- Distribuya las cartas boca abajo
- Forme dos líneas: Eventos y Controladores
- Recorra la línea de eventos uno a la vez, haciendo que cada estudiante realice lo que está en su tarjeta.
- Los controladores reaccionarán según el comportamiento de la línea de eventos.
- Después de un tiempo en la línea, cambie de roles. Comercio de eventos con Handlers
- Repita 3-5 veces
- Después de cambiar de rol, anime a los Manejadores a reescribir la parte de “entonces” de su acción.
- Vuelve a bajar por la línea para ver cómo ha cambiado el "código".
- Con Notebooks, registre los eventos y controladores en los que participó.
¡Buena suerte!



Una respuesta a “Events & Handlers Unplugged Activity”
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